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Crowfall MMO comprado por un estudio independiente Monumental, Artcraft ya no participa en el desarrollo u operación de MMO

Crótalo, la Guerra del Trono POP MM lanzada a principios de este año por Entretenimiento de Warcraft, ha sido comprado por un estudio de juego con sede en Austin, Monumental. Los términos del acuerdo no fueron revelados.

En un comunicado de prensa enviado el viernes por la noche, se anunció que crowfall sería la transición de las operaciones a monumental, efectiva de inmediato. Sin embargo, el estudio promete que no habrá interrupción de los servicios.

Si bien los comunicados de prensa establecen que el crowfall AMOR se compró en Warcraft, no está claro por la redacción de la liberación, ya sea que el estudio fue adquirido o no. Llegamos a nuestro POR contacto aclarado que solo el crowfall IP fue comprado por Monumental. [ACTUALIZACIÓN 4:49 PM pH 12/17/2021]: En una actualización de nuestro contacto con POR, Monumental ha adquirido tanto el crowfall MM IPC, así como todo el equipo de desarrollo crowfall de Warcraft. Warcraft ellos mismos está trabajando en un proyecto nuevo, no anunciado y ya no se involucrará en el desarrollo y la operación avanzando.

La historia original continúa:

Sin embargo, parece que los dos equipos trabajarán en crowfall avanzar, con el CEO monumental Monte Era que indica que están emocionados de realizar plenamente las ambiciones crowfall como un equipo combinado.

Crowfall Full Release First Impressions

Gordon Faltón, el presidente de los Estados del Warcraft a través del lanzamiento de que él y el equipo están emocionados por esta oportunidad, alabando monumental por ver a crowfall como más que un juego único y convincente.

Crowfall lanzado a principios de este año en julio después de años de desarrollo y crowdfunding, aunque el MM aparentemente ha luchado para obtener mucha tracción desde su liberación. En los meses posteriores al lanzamiento, crowfall ha ido prémium, recortando el precio hasta $ 14.99, mientras que también con un nuevo paso rápido para permitir a los jugadores que solo quieren saltar a POP para hacerlo, saltando gran parte del VE al comienzo de El MM.

Nuestro crítico en ese momento disfrutó del diseño estilizado de la MM, así como la multitud de razas para elegir, aunque sintió que el combate: una característica central de cualquier título de POP, era demasiado difícil alrededor de los bordes. Puedes consultar nuestra opinión completa aquí.

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